Modul de Lecții
Primii pași în Java cu Greenfoot
Java ocupă primul loc în topul celor mai utilizate limbaje de programare din lume.
Vom programa jocuri și aplicații folsind programare în linie de cod, vom descoperi mediul de lucru Java, vom studia comenzile de bază ale limbajului și vom învăța programare orientată pe obiect.
Java este unul dintre cele mai bune limbaje de programare pentru tinerii care se gândesc la o viitoare carieră în IT
Vom programa jocuri și aplicații folsind programare în linie de cod, vom descoperi mediul de lucru Java, vom studia comenzile de bază ale limbajului și vom învăța programare orientată pe obiect.
Java este unul dintre cele mai bune limbaje de programare pentru tinerii care se gândesc la o viitoare carieră în IT
Write your awesome label here.
Ce este inclus?
-
24 Lecții
-
Introducere în programarea orientată pe obiecte (OOP)
-
Dezvoltarea gândirii logice și algoritmice
-
Ședințe săptămânale de cate 90 min
-
Acces în platforma de e-learning
-
24 Documente ajutătoare
-
Diploma Academiei
Primii pași în Java
Java este unul dintre cele mai utilizate limbaje de programare din lume și reprezintă o bază excelentă pentru orice viitor programator.
În cadrul cursului, elevii învață conceptele fundamentale ale programării și dezvoltă aplicații și jocuri folosind mediul educațional Greenfoot.
Prin proiecte practice, precum Snake sau Dino Run, copiii își dezvoltă gândirea logică și fac primii pași în programarea orientată pe obiecte, una dintre cele mai importante paradigme utilizate în industrie.
În cadrul cursului, elevii învață conceptele fundamentale ale programării și dezvoltă aplicații și jocuri folosind mediul educațional Greenfoot.
Prin proiecte practice, precum Snake sau Dino Run, copiii își dezvoltă gândirea logică și fac primii pași în programarea orientată pe obiecte, una dintre cele mai importante paradigme utilizate în industrie.
Ce învățăm?
- Programare orientată pe obiecte (OOP)
- Variabile, condiții și bucle
- Sintaxa și comenzile de bază Java
- Utilizarea mediului Greenfoot
- Crearea jocurilor și aplicațiilor simple
- Depanarea și rezolvarea erorilor
- Gândire logică și algoritmică
- Dezvoltarea proiectelor practice


